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介紹

百家樂是一種迷信游戲。對谷哥來說百家樂技巧。絕大多數球員都在紙上或借助屏幕顯示了自鞋子開始以來每隻手的運動軌跡,仔細地跟踪了鞋子的歷史。有多種記錄此信息的方法。根據試圖定義圖案的最流行的方法,銷售顯示鞋歷史的屏幕的公司會以各種方式顯示它。

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在繼續之前,請允許我對註釋進行通常的評論。當提到實際投注時,。當提到玩遊戲的玩家時。我邀請世界其他國家遵循這一慣例,以免造成混亂。

 

對於那些不認識我的人,讓我花點時間說,所有試圖預測下一手牌的努力都是浪費時間。出於所有實際目的,每隻手的賠率是相同的,過去的歷史並不重要。現在,在完美主義者寫信給我之前,是的,我知道如果您使用計算機,那麼卡計數器可以根據剩餘卡的組成來做出計算機完美的決定,而這很少會在一些賭注。但是,這不是我要說的。我的意思是,試圖根據過去的玩家和莊家的勝利找到一種模式,就像根據過去的紅色和黑色預測輪盤賭(在一個普通輪上)的下一個顏色一樣沒有用。

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儘管谷哥百家樂沒有很專精百家樂,但多年來我一直想知道這些鞋履歷史中的某些桌子。威尼斯的工作人員在幫助我理解方面非常有幫助,以便我可以啟發世界其他地區。因此,從介紹開始,讓我們開始吧。這是在威尼斯那裡看到的典型標誌的圖片。顯示有​​很多組成部分,我將分別討論。

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上面的這一部分稱為“珠板”。過去,玩家可以購買帶有方格的托盤,並註明玩家,莊家和並列獲勝者。獲勝記錄如下:

 

藍色=閒家獲勝

紅色=莊家獲勝

綠色=連勝

玩家從左上角開始,一直往下走。當他到達最底行時,他向右移動一列,然後返回最上一行。


 

大路

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上圖所示的下一部分稱為“大路”。這主要是記錄玩家和莊家的獲勝情況。平局和雙贏也用斜線和點表示。具體而言,在之前的玩家或莊家獲勝中以綠色線表示平局。一個玩家對在出現的那隻手的右下角帶有一個藍點。一個莊家對在左上角帶有一個紅點。為了簡單起見,在此示例中,只有閒家和莊家獲勝。

 就像在珠盤中一樣,玩家從左上方開始,並以藍色標記閒家獲勝,而莊家以紅色獲勝。但是,“大路”不是一個實心的圓圈,而是一個藍色和紅色的圓圈,中間是一個漢字。

與“串珠板”不同,在“大路”中,隨著閒家和莊家獲勝的每一次變化,玩家都從新列的頂部開始。請注意網格是六行深。如果連續七次或更多次贏得閒家或莊家贏錢,結果將移至右側,形成所謂的龍尾。在這個例子中,這永遠不會發生,因為在同一邊,最多不會有四個連續的勝利。

 

大眼男孩

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百家樂技巧在下一張表中,發生的事情不再那麼明顯,而這正是我開始需要幫助的地方。如前所述,百家樂玩家是非常迷信的一群。儘管他們用來找到模式的策略可能是一個複雜的話題,但一個基本事實是,他們喜歡可預測性和重複模式。例如,如果最後12手是BBBPPPBBBPPP,我敢打賭,桌上的每個人都將在下一手莊家下注。注意三人一組的獲勝方式。Big Eye Boy桌子可用於衡量鞋子的重複程度。紅色項表示重複的標誌,藍色項表示混亂的“波濤洶湧”的鞋子。重要的是要注意,在大眼男孩表中,藍色和紅色與閒家和莊家的獲勝無關,就像在前兩個表中一樣。

Big Eye Boy表中的第一個條目是Big Road第二列中的第一個條目之後的手,因此有足夠的信息來判斷模式是否正在發展。這是空氣開始稀薄的地方,因此請注意。Big Eye Boy表以及接下來的兩個表中的每個條目都將引用Big Road中的特定條目。大眼男孩中的每個條目都記錄如下:

1.如果有問題的手在“大路”中引起了新的專欄,請比較“大路”中的前兩列。如果它們的深度相同,則在“大眼男孩”中記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。

2.如果所討論的手與前一手的結果相同(跳過領帶),則將“大路”中新創建的條目左側的單元與該單元正上方的單元進行比較。如果這兩個單元格相同,則無論是玩家還是銀行家,還是空白?然後在“大眼男孩”中標記一個紅色。否則,標記為藍色。

大路

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小路

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顯示屏左下方的下一個表格是“小路”。“小路”的工作方式與“大眼男孩”完全相同,只是它跳過了“大路”中當前列左側的列。為了獲得足夠的信息,小路必須等到大路第三列中的第一個條目之後才進入。這就是小路的錄製方式。

如果有問題的手在“大路”中引起了新的一列,則將第一和第三列與“大路”中新列的左側進行比較。如果深度相同,則在小路上記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。

如果所討論的手與前一手的結果相同(跳過領帶),則將單元格與“大路”中新創建的條目左側的兩個單元格進行比較,並將該單元格直接放在該單元格的上方。如果這兩個單元格相同,則無論是玩家還是銀行家,還是空白?然後在小路上標記為紅色。否則,標記為藍色。

換句話說,請考慮“大路”中的最新條目。然後,向左移動兩個單元格。然後,向上移動。如果上移沒有導致更改,請標記為紅色,如果是,請標記為藍色。

 如圖所示,標誌中的小路太大,無法放入網格中,因此前四列下降了。他們本來是BBRRBR。

蟑螂豬

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顯示器右下角的下一個表格是“蟑螂豬”。蟑螂的工作原理與“小路”非常相似,只不過它在“大路”的當前列的左側跳過了兩列。為了獲得足夠的信息,蟑螂豬必須等到“大路”第四欄中的第一個條目之後才進入。這就是蟑螂豬的錄音方式。

如果所討論的手在“大路”中引起了新的一列,則將第一和第四列與“大路”中新列的左側進行比較。如果它們的深度相同,則在蟑螂豬中記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。

如果所討論的那隻手與前一隻手的結果相同(跳過領帶),則將該單元格與“大路”中新創建的條目左側的三個單元格進行比較,並將該單元格直接放在該單元格的上方。如果這兩個單元格相同,則無論是玩家還是銀行家,還是空白?然後在蟑螂豬上標記紅色。否則,標記為藍色。

換句話說,請考慮“大路”中的最新條目。然後,向左移動三個單元格。然後,向上移動。如果上移沒有導致更改,請標記為紅色,如果是,請標記為藍色這樣如此一來就知道怎麼在百家樂賺錢。

 

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